Was in der Schachtel immer fehlt: Punktezähler, Sanduhr, Lebenspunkte-Zähler, Spielreihenfolge und Wichtel-Auslosung.
Diese Helfer ersetzen, was in der Schachtel eines Brettspiels immer fehlt. Notier die Punkte jeder Partie mit dem Punktezähler, nutz die Sanduhr als Timer, zähl die Lebenspunkte bei Kartenspiel-Duellen, lose aus, wer anfängt und in welcher Reihenfolge, oder organisier die Wichtel-Auslosung ohne E-Mails und ohne Anmeldung, indem ihr das Handy weitergebt oder mit einem Raum, in dem jeder sein Wichtelkind auf seinem eigenen Handy sieht.