O que sempre falta na caixa: placar de pontos, ampulheta, contador de vidas, ordem dos turnos e sorteio de amigo secreto.
Essas ferramentas cobrem o que sempre falta na caixa de um jogo de tabuleiro. Anote os pontos de qualquer partida com o placar, use a ampulheta como cronômetro, marque as vidas em duelos de jogos de cartas, sorteie quem começa e em que ordem, ou organize o sorteio do amigo secreto sem e-mails nem cadastro, passando o celular ou com uma sala em que cada um vê o seu no próprio telefone.