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Coleção

Jogos para quebrar o gelo

Para um grupo que não se conhece começar a falar sem momentos constrangedores: na escola, no trabalho, num curso ou com amigos de amigos. Todos funcionam com um telemóvel e nenhum tem conteúdo para adultos.

  • Nada +18
  • Sem preparação
  • Um telemóvel ou cada um no seu

Plano de 40 minutos

Aos poucos: primeiro votar, depois contar algo sobre si.

  1. 1O que preferes?5 min
  2. 2Verdade ou peta?15 min
  3. 3Na mesma onda20 min

Como usar

  1. 1. Escolham a situação

    Pessoas que não se conhecem, uma turma nova, uma equipa ou uma reunião à distância: o filtro deixa os jogos que funcionam melhor aí.

  2. 2. Comecem por algo curto

    Um jogo de votar antes de um de contar coisas sobre si. Ninguém tem de falar de si no primeiro minuto.

  3. 3. Um telemóvel ou vários

    Passem o telemóvel na mesa, ou cada um entra na sala pelo seu com o código.

Dinâmicas para quebrar o gelo sem constrangimentos

Um bom quebra-gelo é curto, tem regras que se explicam numa frase e não expõe ninguém. Por isso esta coleção junta dilemas para votar, histórias para adivinhar se são verdade, perguntas para se conhecerem e jogos em equipa. Abertos daqui, os jogos de perguntas usam o nível mais leve e deixam de fora cartas de engate, de álcool ou demasiado íntimas, por isso servem para uma aula, uma formação ou a primeira reunião de uma equipa.

Perguntas frequentes

O que é um jogo para quebrar o gelo?

Uma atividade curta que ajuda pessoas que não se conhecem a apresentar-se e a começar a falar sem pressão. Resulta melhor se for rápida, simples e não expuser ninguém.

Servem para reuniões de trabalho à distância?

Sim. Os jogos marcados «Cada um no seu telemóvel» jogam-se com uma sala e um código: cada pessoa entra pelo telemóvel enquanto falam na videochamada.

Pode sair alguma pergunta constrangedora?

A partir desta coleção, os jogos de perguntas abrem só com o conteúdo próprio para a escola e o trabalho: sem níveis +18, sem perguntas sobre namoros ou álcool.