Quatro em linha, grátis e sem descarregar nada
O quatro em linha de sempre, pronto a jogar de duas formas: num telemóvel pousado na mesa ou cada um no seu, a criar uma sala e a partilhar a ligação, mesmo que estejam longe. Cada jogador toca numa coluna e a peça cai até ao espaço livre mais baixo; ganha quem alinhar quatro na horizontal, na vertical ou na diagonal. O jogo assinala a linha vencedora, guarda o marcador de vitórias entre rondas e, num só telemóvel, deixa anular a última jogada. São partidas de cinco minutos que acabam sempre num «anda lá, desforra».
Truques e variantes
- Controla a coluna do meio: é a que abre mais linhas possíveis.
- Antes de largar, vê sempre se o adversário tem três em linha à espera.
- Prepara duas ameaças ao mesmo tempo: o adversário só consegue tapar uma.